판과 나온 조각 3개를 넣으면 어디에 어떻게 놓을지, 능력은 언제 쓸지 추천해요.
PIP 창에 표시하고 있어요.
숫자 1·2·3이 놓을 순서예요. 조각 칸 옆 글씨는 게임에서 누를 회전·반전 횟수예요(회전은 시계 방향 기준). 판이 바뀌면 알아서 다시 계산해요.
조각을 고르고 최적 배치 찾기를 누르면 놓을 순서와 위치가 여기에 나와요. 놓는 순서는 1 빨강, 2 파랑, 3 주황으로 항상 같아요.
칸을 누르거나 끌어서 블록을 칠하고 지워요.
R ㄱ처럼 두벌식 자판 위치 그대로 치면 조각이 들어가요 (점은 .). 3개가 차면 바로 계산하고, Enter를 누르면 판에 반영돼요. Backspace 조각 지우기 · Esc 모두 지우기 · 1 점 찍기 +1 · 2 바꿔 뽑기 +1 (Shift와 같이 누르면 −1) · 3 점 아이콘 · 4 바꿔 아이콘 · 0 블록
능력 가치가 클수록 능력을 아껴요. 후반에 쓸모가 큰 점 찍기를 더 높게 잡았어요. 능력이 7개가 되면 아이콘 카운트가 멈추는 손해를 계산에 넣어서, 줄을 완성하는 점 찍기나 손해가 가장 큰 조각의 바꿔 뽑기로 하나를 쓰도록 추천해요.
다음 조각 확률은 단계가 오를수록 8칸 이상 조각(ㄹ ㅁ ㅂ ㅌ ㅍ ㅎ) 비중을 높게 잡은 추정치예요. 후반일수록 큰 조각이 들어갈 자리를 지키는 수를 더 높게 쳐요.